Partagez cette fin d’année de souvenirs marquants

(jeu à télécharger)

Jouez à vous remémorer les moments clés de l’année passée en famille !

Ces fêtes quelles soient en petit comité ou avec toute la famille réunie, peut être en mode confiné …

Comment souhaitez-vous passer ces moments pour que chacun profite de ce temps ensemble ?

Créer des opportunités de partager vos souhaits, de jouer, échanger sur vos envies, vos rêves et vos plaisirs de l’instant présent avec ce jeu de cartes édition spéciale « Noël ».

Activité pour remplir le réservoir positif avant la rentrée :

Faire face au stress de la reprise, profiter d’un week-end positif à la fin des vacances pour revivre les bons souvenirs et dissiper les moins bons, c’est important pour apprendre à positiver, relativiser et se préparer avec sérénité à la rentrée (jeu à télécharger)

Les vacances sont des opportunités pour les enfants de lâcher prise, jouer, s’aérer, partager du temps en fratrie, en famille, réviser à son rythme pour ouvrir le dialogue, développer de nouvelles compétences, explorer, expérimenter, varier les activités et aussi s’ennuyer pour stimuler sa créativité.

Comment parler de nos souvenirs de vacances de manière ludique ?

Jouons avec les cartes qui font parler, partageons des souvenirs, apprenons à pardonner et à se dire des mots doux pour se donner du courage.

Une boite à cartes à piocher lors de moments qui rassemblent, un début ou une fin de repas, un apéro jeu, un goûter ludique…

Jeu coopératif en famille par temps de pluie

Un jeu de rôle familial à partir de 7 ans pour le plaisir des petits et grands explorateurs.

Le jeu dont vous êtes les héros

Ce jeu favorise la communication, la coopération, l’entraide, l’observation, il développe aussi la concentration, la logique, l’imagination et le plaisir de parcourir une aventure pour atteindre un objectif commun.

Que vous soyez expert en énigmes pour déchiffrer des indices, aventurier hors pair capable de communiquer avec les animaux, robuste gaillard, observateur attentif, agile ou rapide avec la faculté de vous faufiler dans des passages secrets et inaccessibles… les diverses énigmes permettent à chacun selon ses compétences d’explorer des solutions de manière ludique et coopérative.

Chaque personnage est muni de son livret avec ses pages d’aventures qui diffèrent de peu à quelques détails près et selon vos missions et vos compétences. Soyez observateur, il se peut que vous voyez ce que d’autres ne distinguent pas. A vous de compléter la pièce du puzzle pour finaliser les énigmes.

Apprenez à jouer un rôle et argumentez vos idées.

Nous pouvons aussi imaginer ce jeu en équipe de 2 par livret (ou pour un livret) pour les lecteurs débutants, la formule BD offre une lecture avec peu de textes et beaucoup d’images ce qui est motivant et encourageant.

Lancez-vous dans l’aventure, la carte aux trésors vous accompagnera dans vos missions, idéal quand on est chez soi en mode cocooning près du feu ou autour d’un goûter aventurier pour passer du temps en famille.

Recette des sacrés numéros pour réviser avec les petits et les plus grands

Pour les petits, former des chiffres, des lettres, des mots et pour les plus grands : convertir les quantités et retrouver les ingrédients mystères.

A toi de deviner les ingrédients mystères… et convertir les quantités en grammes
tableau de conversion pour t’aider : g. hg. dag. g. dg. cg. mg.
Bravo tu as découvert les ingrédients mystères et tes conversions réussies ! A toi la recette maintenant !
On façonne des formes, des chiffres, des lettres… on laisse reposer et on décore
…Une lettre a disparu ! A toi de la retrouver …

Bonne dégustation !

École à la maison… Jouons !

UNE SELECTION DE JEUX Oika Oika « APPRENDRE EN S’AMUSANT »

Visualisez les vidéos des divers jeux ici :

LE JEU DU PRINCE DE MOTORDU

Le jeu du prince de Motordu : lancer la boule dans le labyrinthe du château, selon la porte de sortie : retrouver des rimes, trouver des mots appartenant à un thème pour enrichir son vocabulaire, trouver un mot qui contient la syllabe « so » »du » »ra »…, trouver des mots qui commencent par M, T, V. Gagner des points en complétant les jeux de Motordus « en patin à poulettes, on va bien plus vite »

BANANAGRAMS ET BANANAGRAMS JUNIOR

Bananagrams et sa version junior ! explication en vidéo
Bananagrams et Bananagram Junior

Bananagram Junior :

Jeu 1 : compose des mots avec les lettres minuscules à partir du mot écrit en majuscule.

Jeu 2 : memory des lettres, retrouve les lettres identiques.

Jeu 3 : Acrostiche : je fabrique de nouveaux mots à partir des lettres de mon prénom.

Jeu 4 : je débute mes premiers mots croisés.

Jeu 5 : Anagramme : 1 joueur place 2 mots croisés et un autre joueur déplace les lettres pour en trouver d’autres.

SPEEDODINGO

Jeu 1 : Alpha Speed : retrouver un maximum de lettres contenues dans un mot.

Jeu 2 : Loto : retrouver une lettre contenue dans un mot.

Jeu 3 : Alpha domino : retrouver la lettre commune dans 2 mots images et compléter le domino en mode “chacun son tour” ou “le plus rapidement possible” pour se débarrasser de ses 5 cartes.

Jeu 4 : Les 10 paires : former rapidement 10 paires en associant 2 cartes contenant la même lettre.

Visualisez les vidéos des jeux Speedodingo :

Pour enrichir les variantes de ce jeu, nous pouvons également imaginer plein d’autres idées 💡

– 1ère Lettre : rechercher la première lettre des mots images (lit commence par L/ ours commence par O…)

– Dictée coopérative : faire des dictées de mots à 2 ou plusieurs pour justifier et trouver l’orthographe d’un mot (choisir des mots avec des lettres uniques pour éviter les lettres manquantes).

– remettre des mots dans l’ordre alphabétique en recherchant les 1ères , 2èmes …lettres pour s’aider (ex: banane-chien-lama ou ballon-banane-bateau)

– course à l’alphabet-mot : remettre les lettres de l’alphabet dans l’ordre, placer un mot sous chaque lettre contenue dans ce mot.

– Épelle mot : tirer une carte, montrer l’image à un autre joueur et lui demander de l’épeler, s’il réussit, il gagne la carte. Ou encore 1 joueur épelle 1 mot et les autres retrouvent le bon bon parmi plusieurs cartes. (On peut choisir des cartes qui commencent par la même lettre pour plus de challenge)

TEXTO

TEXTO, le principe est simple, des cartes catégories, au verso la lettre de la bonne couleur, à vous de trouver un mot de cette catégorie commençant par cette lettre.
Ex : trouvez un animal commençant par D, un métier commençant par F…

ENIGMES

ENIGMES : la gamme Bioviva propose différents thèmes : Enigmes à table ! animaux, objets ( à partir de 3 ans) corps humain, métiers, sport, espace, villes et pays, environnements (à partir de 7 ans et 9 ans)

Des indices, la réponse au dos de la carte pour développer le langage, la capacité d’observation, de déduction pour trouver la notion cachée.

DICE ACADEMY

DICE ACADEMY : 5 dés « lettres », 5 dés « thèmes ». Un jeu de réflexion et de rapidité !
Constituez des paires de dés en associant un dé « lettres » avec un dé « thèmes » d’une couleur DIFFÉRENTE. Dès qu’un joueur trouve un mot qui commence par une des 5 lettres et qui illustre l’un des 5 thèmes, il l’énonce et se saisit des 2 dés associés et les place devant lui. On continue jusqu’à épuisement des possibilités d’association.

MOBI

MOBI est un jeu pour faire du calcul mental. Jeu de tuiles de chiffres et signes mathématiques. Chaque joueur pioche au hasard des chiffres et des signes pour former des opérations. Les joueurs doivent ensuite poser à tour de rôle les pions en leur possession en respectant les règles mathématiques : additions, soustractions, multiplications ou divisions. Le 1er joueur à se débarrasser de ses pions est le vainqueur.

Les pions carrés bleus représentent les chiffres, les pions carrés blancs les signes +,-,x,:, =. Une jolie trousse bleue en forme de baleine permet d’emmener ce jeu partout.

Ce jeu de style scrabble mathématiques ou mots croisés des chiffres permet de nombreuse combinaisons. Différentes règles.

Jeu de 2 à 4 joueurs à partir de 7/8 ans.

Plus d’infos pour découvrir plus de jeux et les commander en ligne, venez visiter ma page Sophia Oika Oika 59 :

Envie d’être directement livré chez vous ou vous êtes plusieurs intéressés pour une commande groupée, possibilité de passer une commande Oika Oika en me contactant : educateliers@gmail.com

catalogue annuel : https://www.oikaoika.fr/pdf/CatalogueOikaOika.pdf/.

catalogues saisonniers : https://www.oikaoika.fr/oika-selection/

Apprendre les tables en jouant (jeux à télécharger !)

Jouer à réviser ses tables en autocorrection c’est un jeu d’enfants. Jouer au jeu de l’oie et se référer à la planche du tableau de Pythagore des multiplications pour vérifier et mémoriser.

Jouer en duo (s’interroger), ou en solo, retrouver les résultats manquants sur la table de multiplication.

Top chrono du jeu de cartes « Défis multiplications » propose des représentations des tables (lignes et colonnes) et des autocorrections. On peut faire des concours en solo ou à plusieurs en sélectionnant des tables (table de 4 ou 7…) ou des séries de 10 cartes en chronométrant les records de l’enfant (chronométrer chaque série et refaire les tables pour battre son propre record).

Cocotte des tables ou calculs à trou… pour s’amuser à plusieurs !

Jeux de logique et construction

GAGNE TON PAPA

« Gagne ton Papa » est un jeu en duel ou en solo qui combine une multitude de jeux de 3 à 99 ans et divers niveaux. Il est intergénérationnel, mamie et petite fille peuvent partager un moment à elles 2 avec des niveaux adaptés pour chacune. Ce jeu développe la capacité d’analyse, la rapidité, l’orientation, la logique…et peut-être l’envie de se surpasser…

KAPLA

Édifice, tour, circuit de voitures ou de billes, dominos, parc à animaux, labyrinthes… les possibilités sont sans fin, Kapla est un jeu adapté à tous les âges et qui occupe nos loulous pour des heures de construction. On favorise ainsi la concentration, le retour au calme, l’imagination.

PLUS PLUS

« Plus Plus » est un jeu de pièces qui s’imbriquent pour des possibilités infinies en volume ou à plat, l’imaginaire des enfants n’a pas de limite, en avant les histoires avec la création de ces petits mondes !

LEGO

LEGO !!! Inventer sa propre fiche de construction : préparer une construction en légo par étapes, prendre des photos de chaque étape et remettre les images dans l’ordre à coller et numéroter.
Imaginer, partager, refaire ses constructions légos est un jeu créatif qui investit le repère spatial, la chronologie, la coordination, la patience !

Les bienfaits du jeu

« Jeu après jeu, l’enfant devient « je »

Jouer, c’est bon pour la santé, un plus grand temps de jeu conduit à un plus grand sentiment de bien-être, le jeu diminue les risques de déficits cognitifs, produit de l’ocytocine ce qui libère des sensations agréables.

« Mon garçon a une énergie débordante , une concentration qui suit ses motivations, une grande imagination, un besoin de bouger, de créer, de se construire un espace pour s’exprimer, se modérer alors nous avons trouvé comment utiliser toute cette énergie en potentiel pour être utile, positive et constructive : nous jouons ! »

« Ma fille exprime ses émotions de manière authentique, que d’histoires de tous ces ressentis qui se bousculent en elle, le sourire aux lèvres H24 et ses poussées d’enthousiasme qu’elle manifeste avec une insouciance attendrissante, elle saute de joie, crie de bonheur ou de peur, elle est transparente et le jeu l’accompagne dans tous ses états. »

Avec une de mes activités VDI Oika Oika, j’ai décidé de faire profiter à d’autres familles de ces opportunités du jeu en leur faisant découvrir un kit ludique. On joue, on teste et on commande si on a envie de se créer une bibliothèque ludique à la maison.

https://maoikafamily.popsell.com/sophia-78854/338936-F?fbclid=IwAR3Ea5Pm0m99FD2P8rYkxHMDHsJbrWRWTNkG8CCVDBuXFpO4TQrLLfFw1Hg

Le jeu est social et intelligent, en jouant on développe des facultés riches et variées :

La motricité fine, la stratégie, la coordination, le lexique, la parole, la mémorisation mais aussi des compétences psychosociales comme la coopération, l’écoute mutuelle, la patience…et le jeu permet encore des apprentissages pédagogiques de façon ludique (en lecture, en numération, calculs, sciences …)

Exploration ludique et pédagogique

Laissons-les inventer leurs propres règles …

Comme beaucoup d’enfants, un des jeux favori est celui de la maîtresse, alors je laisse à disposition dans une armoire rien qu’à eux … des feuilles, des feutres, des crayons, des stylos colorés, des lettres et autres formes adhésives, des sous mains, de la peinture, de la pâte à modeler, des pions, des images, du matériel de récupération (rouleaux, bouteilles, bouchons), bref une armoire à bazar pour moi et une caverne d’Ali Baba pour eux.

Un sous-main est pris en plateau de jeu, un dé et des pions, le tour de jeu commence …
En jouant à la maîtresse, mes enfants ont choisi de lire les lettres simplement, puis d’ajouter un paquet d’images et de trouver des images oú on entend le son chanté par la lettre (ex : je suis sur la case P, je choisis l’image de  »pompier » ou  »soupe » car j’entends le son /p/).
Des lettres manipulées de façon aléatoires pour décorer, s’amuser à lire ou reconnaître des lettres, inventer des mots, ils ont décoré une boite en carton pour en faire une boite à ranger les pots à crayons.
Et ici, c’est moi qui ajoute mon petit jeu version début CP pour réviser la lecture du soir, les lettres rouges sont les consonnes apprises (que nous complétons à chaque fois qu’un nouveau son est appris) et les lettres jaunes sont les voyelles. Nous nous amusons à créer des mots bizarres ou de vrais mots en appuyant sur les lettres comme les notes d’un piano. Et vive les roues de sons pour apprendre la syllabique, combiner des sons pour lire des syllabes et retrouver des images à placer dans les maisons des sons (jeu roue des voyelles à télécharger plus bas)
Lignes, lettres et pompons, on explore les directions, le volume, les lettres voyagent.